Immersive English disponible sur Steam

18 décembre 2025

Nous sommes ravis d’annoncer le lancement d’Immersive English v1.0.17, la première version publique de notre outil innovant d’apprentissage des langues, désormais disponible sur Steam !

Immersive English est conçu pour les joueurs PC qui souhaitent améliorer leur anglais en jouant. D’une simple touche, vous pouvez mettre le jeu en pause et reconnaître instantanément les mots anglais à l’écran, afin d’apprendre du vocabulaire en temps réel. En plus, Immersive English vous permet d’enregistrer vos sessions de jeu et de les transformer en supports d’apprentissage personnalisés pour les revoir plus tard.

Fonctionnalités clés :

Si vous êtes passionné par le jeu vidéo et l’apprentissage des langues, ne manquez pas cette opportunité unique !

En savoir plus et obtenir Immersive English :https://store.steampowered.com/app/4184050/Immersive_English/?l=french

Immersive English 1.0.18 disponible

29 décembre 2025

Il s’agit d’une mise à jour mineure. Les éléments suivants ont été corrigés et/ou ajoutés :

Immersive English 1.0.19 disponible

21 janvier 2026

Dans cette version, nous avons ajouté un second moteur de reconnaissance de texte (tesseract), plus rapide mais parfois moins précis. Il peut être activé dans la boîte de dialogue des paramètres.

En outre, les éléments suivants ont été corrigés et/ou ajoutés :

Immersive English 1.0.20 et extension de traduction

26 février 2026

Dans la conception initiale, lorsque les joueurs rencontraient des dialogues incompréhensibles, ils devaient mettre le jeu en pause, rechercher les mots inconnus un par un, choisir le sens approprié parmi plusieurs définitions, puis comprendre la phrase entière.

L’extension de traduction propose une nouvelle approche. Les joueurs peuvent d’abord traduire la phrase entière, déduire le sens des mots inconnus à partir de la traduction, puis cliquer sur les mots qu’ils souhaitent apprendre et mémoriser. Cela rend l’apprentissage immersif de l’anglais beaucoup plus fluide.

La traduction est effectuée localement sur votre ordinateur et consomme pas mal de mémoire.

Si votre ordinateur dispose de 16 Go de mémoire, le modèle medium est recommandé car il produit les meilleurs résultats.

En outre, les éléments suivants ont été corrigés et/ou ajoutés :

Immersive English 1.0.21 disponible

17 mars 2026

Il s’agit d’une mise à jour mineure. Les éléments suivants ont été corrigés et/ou ajoutés :

Immersive English 1.0.22 disponible

25 juin 2026

La fonctionnalité de traduction des sous-titres en temps réel est prête !

Dans le guide utilisateur précédent, nous indiquions que les jeux de rôle sont recommandés pour apprendre l’anglais seulement lorsque le vocabulaire de l’utilisateur est globalement équivalent à celui des dialogues du jeu.

En effet, si les dialogues du jeu contiennent trop de mots nouveaux, les utilisateurs doivent mettre en pause très souvent pour chercher les mots, ce qui rend l’immersion difficile. Cette situation a toutefois changé.

Avec la traduction des sous-titres en temps réel, les utilisateurs peuvent se concentrer sur l’histoire principale du jeu tout en apprenant de façon sélective une partie du vocabulaire.

Pour prendre en charge cette fonctionnalité, nous avons aussi mis à niveau les modèles LLM locaux utilisés pour la traduction. Les modèles sont désormais plus rapides et plus précis.

Nous avons également optimisé notre algorithme de détection de texte : la détection en temps réel consomme ainsi à peu près la même quantité de ressources CPU qu’auparavant. Veuillez noter que la traduction de texte demande toujours des ressources CPU importantes ; nous recommandons donc de choisir l’option de modèle appropriée (medium ou small) selon les performances de votre ordinateur.

Par défaut, la zone de sous-titres se situe en bas de l’écran. Pendant que le jeu est en pause, les utilisateurs peuvent ajuster la zone des sous-titres. Définir des limites précises pour cette zone peut grandement améliorer la précision de reconnaissance.

Pour le moment, cette fonctionnalité de traduction des sous-titres en temps réel est expérimentale et ne prend en charge que les sous-titres blancs et cyan. Elle est compatible avec les jeux en mode fenêtré sans bordure ou fenêtré. Si vous rencontrez des problèmes, n’hésitez pas à nous faire un retour sur la communauté Steam.

En plus de la traduction des sous-titres en temps réel, les nouvelles fonctionnalités suivantes ont été ajoutées :