Immersive English auf Steam veröffentlicht
18. Dezember 2025
Wir freuen uns, den Start von Immersive English v1.0.17 bekannt zu geben – die erste öffentliche Version
unseres innovativen Sprachlern-Tools, jetzt auf Steam verfügbar!
Immersive English wurde für PC-Spieler entwickelt, die ihre Englischkenntnisse beim Spielen verbessern möchten.
Mit nur einer Taste kannst du dein Spiel pausieren und englische Wörter auf dem Bildschirm sofort erkennen, um
in Echtzeit neuen Wortschatz zu lernen. Außerdem kannst du mit Immersive English dein Gameplay aufzeichnen und
daraus individuelles Lernmaterial für später erstellen.
Hauptfunktionen:
- Spiel sofort pausieren, um englische Wörter auf dem Bildschirm zu erkennen und nachzuschlagen
- Integriertes Vokabelheft und Wörterbuch
- Gameplay-Videos aufzeichnen, um eigene Lernressourcen zu erstellen
- Kompatibel mit einer großen Auswahl an PC-Spielen
Wenn du Gaming und Sprachenlernen liebst, solltest du dir diese besondere Gelegenheit nicht entgehen lassen!
Mehr erfahren und Immersive English herunterladen unter:https://store.steampowered.com/app/4184050/Immersive_English/?l=german
Immersive English 1.0.18 veröffentlicht
29. Dezember 2025
Dies ist ein kleines Update. Folgende Punkte wurden behoben und/oder hinzugefügt:
- Unterstützung für den Steam-Offline-Modus hinzugefügt
- Leertaste startet/pausiert jetzt Videos im Videobereich des Hauptfensters
- Taste „S“ startet jetzt die Wortsuche im Videobereich des Hauptfensters
- Kleine UI-Verbesserungen
Immersive English 1.0.19 veröffentlicht
21. Januar 2026
In dieser Version haben wir eine zweite Texterkennungs-Engine (tesseract) hinzugefügt, die schneller ist, aber
in manchen Fällen ungenau sein kann. Sie kann im Einstellungsdialog aktiviert werden.
Zusätzlich wurden folgende Punkte behoben und/oder hinzugefügt:
- Wiktionary-URL-Vorlage für zh-hant korrigiert
- Texterkennungsgenauigkeit für kleine Vierecke verbessert
- Das Hilfe-Menü verlinkt jetzt auf die eigene Domain der App https://immersive-english.com
Immersive English 1.0.20 & Übersetzungserweiterung
26. Februar 2026
Im ursprünglichen Design mussten Spieler bei unverständlichen Dialogen das Spiel pausieren, unbekannte Wörter
einzeln nachschlagen, aus mehreren Bedeutungen die passende auswählen und erst dann den ganzen Satz erfassen.
Die Übersetzungserweiterung bietet einen neuen Ansatz. Spieler können zunächst den gesamten Satz übersetzen,
die Bedeutung unbekannter Wörter aus der Übersetzung ableiten und dann gezielt Wörter anklicken, die sie lernen
und behalten möchten. So wird der immersive Englischlernprozess deutlich flüssiger.
Die Übersetzung läuft lokal auf deinem Computer und benötigt recht viel Arbeitsspeicher.
- Das mittlere Modell benötigt 3,6 GB Speicher
- Das kleine Modell benötigt 2,3 GB Speicher
- Das Tiny-Modell benötigt 500 MB Speicher
Wenn dein Computer 16 GB Speicher hat, wird das mittlere Modell empfohlen, da es die beste Ausgabe liefert.
Zusätzlich wurden folgende Punkte behoben und/oder hinzugefügt:
- Stabilität für integrierte Grafikeinheiten verbessert
- Die Sitzungs-Exportfunktion exportiert jetzt zusätzlich eine Klartextdatei
Immersive English 1.0.21 veröffentlicht
17. März 2026
Dies ist ein kleines Update. Folgende Punkte wurden behoben und/oder hinzugefügt:
- Kompatibilität mit den neuesten NVIDIA-Treibern verbessert
- Kompatibilität für Spiele im Exklusivmodus verbessert
Immersive English 1.0.22 veröffentlicht
25. Juni 2026
Die Funktion für Echtzeit-Untertitelübersetzung ist fertig!
Im bisherigen Benutzerhandbuch hatten wir erwähnt, dass Rollenspiele nur dann zum Englischlernen empfohlen sind,
wenn der Wortschatz der Nutzer ungefähr dem Wortschatz in den Spieldialogen entspricht.
Der Grund ist: Wenn die Dialoge zu viele neue Wörter enthalten, müssen Nutzer ständig pausieren und Wörter nachschlagen,
wodurch es schwerfällt, im Spiel eingetaucht zu bleiben. Diese Situation hat sich jetzt jedoch geändert.
Mit der Echtzeit-Untertitelübersetzung können Nutzer sich auf die Hauptgeschichte des Spiels konzentrieren
und dabei gezielt einen Teil des Wortschatzes lernen.
Zur Unterstützung dieser Funktion haben wir auch die lokal laufenden LLM-Modelle für die Übersetzung aktualisiert.
Die Modelle laufen jetzt schneller und übersetzen genauer.
Außerdem haben wir unseren Texterkennungsalgorithmus optimiert. Dadurch verbraucht die Echtzeit-Texterkennung
ungefähr gleich viele CPU-Ressourcen wie zuvor. Bitte beachte, dass die Textübersetzung weiterhin viele CPU-Ressourcen benötigt.
Deshalb empfehlen wir, je nach Leistung deines Computers die passende Modelloption (medium oder small) zu wählen.
Standardmäßig befindet sich der Untertitelbereich am unteren Bildschirmrand.
Während das Spiel pausiert ist, können Nutzer den Untertitelbereich anpassen.
Präzise Grenzen für diesen Bereich können die Erkennungsgenauigkeit deutlich verbessern.
Aktuell ist diese Echtzeit-Untertitelübersetzung experimentell und unterstützt nur weiße und cyanfarbene Untertitel.
Sie ist kompatibel mit Spielen im randlosen Fenstermodus oder im normalen Fenstermodus.
Wenn du bei der Nutzung auf Probleme stößt, gib uns bitte gerne Feedback in der Steam-Community.
Zusätzlich zur Echtzeit-Untertitelübersetzung wurden folgende neue Funktionen hinzugefügt:
-
Sofort-Pause: Wenn die Echtzeit-Untertitelübersetzung aktiviert ist,
muss man beim Drücken der Pausentaste nicht mehr 1–2 Sekunden warten, bis die Texterkennung fertig ist.
Stattdessen verwendet das System sofort die Ergebnisse aus dem Echtzeit-Texterkennungsmodul.
-
Texterkennung in benutzerdefiniertem Bereich: Während das Spiel pausiert ist, können Nutzer mit Strg + linker Maustaste
einen rechteckigen Bereich festlegen. Die Texterkennung wird dann innerhalb dieses ausgewählten Bereichs ausgeführt.